ზოგადი assets Webpack-ში

ახლა მოდით ვცადოთ ზოგადი assets-ები. მოდით, გავაკეთოთ ისე, რომ 8kb-ზე ნაკლები სურათები გარდაიქმნას base64-ში, ხოლო ამ ზომაზე დიდი სურათები კოპირდებოდეს ფაილში:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};

სურათის ზომის ლიმიტის შეცვლა შესაძლებელია. მაგალითისთვის, დავაწესოთ 4kb-ის ლიმიტი:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 4 * 1024 // 4kb
          }
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};
Задание 1

შეაერთეთ შესასვლელ წერტილს სხვადასხვა ზომის რამდენიმე სურათი. შეამოწმეთ, რა ტიპის ტრანსფორმაციაა გამოყენებული თითოეულ სურათზე.