Objektų savybės OOP JavaScripte

Dabar išmokime dirbti su objektų savybėmis. Savybės leidžia įrašyti į objektą, o vėliau iš jo nuskaityti tam tikrus duomenis. Pažiūrėkime pavyzdžiu. Tarkime, kad turime objektą klasės User iš ankstesnės pamokos:

javascriptlet user = new User;

Įrašykime keletą duomenų į mūsų objekto savybes:

javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';

O dabar nuskaitykime šias savybes:

javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1

Į klasės Employee objektą įrašykite savybes name, age ir salary.

Задание 2

Gaukite duomenis iš įrašytų savybių ir išveskite juos ekrane.