Objektų savybės OOP JavaScripte
Dabar išmokime dirbti
su objektų savybėmis. Savybės
leidžia įrašyti į objektą,
o vėliau iš jo nuskaityti
tam tikrus duomenis. Pažiūrėkime
pavyzdžiu.
Tarkime, kad turime objektą
klasės User iš ankstesnės
pamokos:
javascriptlet user = new User;
Įrašykime keletą duomenų į mūsų objekto savybes:
javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';
O dabar nuskaitykime šias savybes:
javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1
Į klasės Employee objektą
įrašykite savybes name,
age ir salary.
Задание 2
Gaukite duomenis iš įrašytų savybių ir išveskite juos ekrane.