Objektu maiņa caur ciklu JavaScript

Objektus var arī mainīt cilpā. Pieņemsim, piemēram, ka mums ir šāds objekts:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Iesim cauri tam ar for-in cilpu un palielināsim katru tā elementu 2 reizes:

javascriptfor (let key in obj) {
  obj[key] = obj[key] * 2;
}

Pārbaudīsim rezultātu:

javascriptconsole.log(obj);
Задание 1

Dots objekts:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Izejiet cauri šim objektam ar cilpu un paaugstiniet katru šī objekta elementu kvadrātā.

Задание 2

Dots objekts:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Izejiet cauri šim objektam ar cilpu un palieliniet katru šī objekta elementu par vienu.