Iterējama objekta izveide JavaScript

Izveidosim īstu iterējamu objektu, kuru varēs izmantot ciklā for-of. Lai to izdarītu, objektam jāpievieno atbilstoša funkcija Symbol.iterator.

Īstenosim to. Pieņemsim, ka mums ir šāds objekts:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Pievienosim funkciju Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Pārveidosim šo funkciju par generatoru:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Mūsu funkcijas iekšienē this norādīs uz pašu objektu:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // pats objekts
}

Palaižam iteratorā objekta iterāciju:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Viss, objektu var iterēt ar ciklu for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Izveidojiet objektu, kuru var iterēt ciklā for-of. Ļaujiet, ka cikla elementā iekrīt objekts, kura atslēgā key būs iterējamā objekta atslēga, bet atslēgā val - vērtība. Piemērs:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Izvadīs:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}