Параметри-објекти во JavaScript

Објектите, за разлика од примитивите, се пренесуваат по референца. Ова значи дека промената на објект внатре во функција ќе доведе до тоа што тој ќе се промени и надвор од функцијата. Погледнете го примерот:

javascriptfunction func(arr) {
  arr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // ќе испише ['!', 2, 3]
Задание 1

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(obj) {
  obj.a = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Задание 2

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(arg) {
  arg = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 3

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(obj) {
  obj = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 4

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.splice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 5

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.slice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 6

Одреди, без да ја стартуваш кодата, што ќе се испише во конзолата:

javascriptfunction func(arr) {
  let newArr = arr;
  newArr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);