rotate3d ဖန်ရှင်

rotate3d ဖန်ရှင်သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို သတ်မှတ်ထားသောထောင့်ဖြင့် သုံးဖက်မြင်အာကာသတွင် ဝင်ရိုး X၊ Y၊ Z ကို တစ်ပြိုင်နက် ပတ်လှည့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ transform ဂုဏ်သတ္တိဖြင့် ပူးတွဲအသုံးပြုသည်။ ဂုဏ်သတ္တိ၏တန်ဖိုးသည် ထောင့်များအတွက် ယူနစ်များ မှ မည်သည့်ထောင့်တန်ဖိုးမဆိုဖြစ်သည်။

ဖန်ရှင်က ကော်မာဖြင့်ခွဲပြီး ရေးသားထားသော 4 ပါရာမီတာများကို တန်ဖိုးအဖြစ် လက်ခံသည်။ ပထမ ပါရာမီတာသုံးခုသည် သုံးဖက်မြင်အာကာသရှိ ဝင်ရိုးဗက်တာကို သတ်မှတ်ပေးပြီး ထိုဝင်ရိုးကို ဗဟိုပြု၍ ပတ်လှည့်မှုကို ဆောင်ရွက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ စတုတ္ထပါရာမီတာသည် ပတ်လှည့်မည့်ထောင့်ကို သတ်မှတ်ပေးသည်။

ဝါကျဖွဲ့စည်းပုံ

cssselector {
  transform: rotate3d(X, Y, Z, ထောင့်);
}

ဥပမာ

ဤဥပမာတွင် ဝင်ရိုးဗက်တာသည် စခရင်၏ ညာဘက်အပေါ်ထောင့်သို့ ဦးတည်နေမည်:

html<div id="elem">lorem ipsum</div>
css#elem {
  border: 3px solid black;
  width: 100px;
  height: 50px;
  transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
  transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg);
}

Результат:

ဒါလည်းကြည့်ပါ

  • rotate ဖန်ရှင်၊
    ထိုဖန်ရှင်သည် ဝင်ရိုး X နှင့် Y ကို ပတ်လှည့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်
  • rotateX ဖန်ရှင်၊
    ထိုဖန်ရှင်သည် ဝင်ရိုး X ကို ပတ်လှည့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်
  • rotateY ဖန်ရှင်၊
    ထိုဖန်ရှင်သည် ဝင်ရိုး Y ကို ပတ်လှည့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်
  • rotateZ ဖန်ရှင်၊
    ထိုဖန်ရှင်သည် ဝင်ရိုး Z ကို ပတ်လှည့်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်