JavaScript Object Parameters

အခြေခံဒေတာအမျိုးအစား (primitives) များနှင့် မတူဘဲ၊ အရာဝတ္ထုများ (objects) ကို reference အတိုင်းပေးပို့ကြသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုအတွင်းရှိ အရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုပြောင်းလဲခြင်းသည် ထိုအရာဝတ္ထုသည် လုပ်ဆောင်ချက်အပြင်ဘက်တွင်လည်း ပြောင်းလဲသွားစေမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာကိုကြည့်ပါ:

javascriptfunction func(arr) {
  arr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // ['!', 2, 3] ကိုဖော်ပြမည်
Задание 1

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် အဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(obj) {
  obj.a = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Задание 2

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် �ဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(arg) {
  arg = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 3

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် အဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(obj) {
  obj = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 4

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် အဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.splice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 5

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် အဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.slice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 6

ကုဒ်ကိုမဖွင့်မီ၊ console တွင် အဘယ်အရာကိုဖော်ပြမည်ကို သတ်မှတ်ပါ:

javascriptfunction func(arr) {
  let newArr = arr;
  newArr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);