De getContext Methode

De methode getContext stelt de context voor tekenen in voordat met het canvas wordt gewerkt. In de eerste parameter van de methode specificeren we het type context - '2d' of '3d', en in de tweede - zijn attributen.

Syntaxis

javascriptcanvas.getContext(contexttype, attributen);

Voorbeeld

Laten we een canvas getContext maken en er een transparante achtergrond voor instellen via het attribuut alpha, dat de browser de aanwezigheid van een alfa-kanaal laat zien:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

Voorbeeld

En laten we nu een ondoorzichtige achtergrond maken:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: