Een iterabel object maken in JavaScript

Laten we een echt iterabel object maken dat kan worden doorlopen met een for-of lus. Om dit te doen moet het object een bijbehorende functie toevoegen aan Symbol.iterator.

Laten we het implementeren. Stel we hebben het volgende object:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Laten we een functie toevoegen aan Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Laten we deze functie omzetten in een generator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Binnen onze functie zal this verwijzen naar het object zelf:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // het object zelf
}

Laten we het object doorlopen in de iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Klaar, het object kan nu worden doorlopen met een for-of lus:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Maak een object dat kan worden doorlopen met een for-of lus. Laat het element van de lus een object zijn, waarvan de sleutel key de sleutel van het iterabele object bevat, en de sleutel val - de waarde. Voorbeeld:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Geeft weer:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}