Metoden getContext

Metoden getContext setter konteksten for tegning før arbeid med lerretet. I den første parameteren av metoden spesifiserer vi type kontekst - '2d' eller '3d', og i den andre - dens attributter.

Syntaks

javascriptcanvas.getContext(konteksttype, attributter);

Eksempel

La oss lage et lerret getContext og gi det en gjennomsiktig bakgrunn gjennom attributtet alpha, som viser nettleseren tilstedeværelsen av alfakanal:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

Eksempel

Og la oss nå lage en ugjennomsiktig bakgrunn:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: