Opprettelse av itererbart objekt i JavaScript

La oss opprette et ekte itererbart objekt som kan gjentas gjennom løkken for-of. For å gjøre dette må objektet ha en tilsvarende funksjon i Symbol.iterator.

La oss implementere det. La oss si at vi har følgende objekt:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

La oss legge til en funksjon i Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

La oss gjøre denne funksjonen om til en generator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Inne i vår funksjon vil this referere til selve objektet:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // selve objektet
}

La oss kjøre en gjentakelse av objektet i iteratoren:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Det er alt, objektet kan nå gjentas med for-of-løkken:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Lag et objekt som kan gjentas med for-of-løkken. La et element i løkken være et objekt hvor nøkkelen key inneholder nøkkelen til det itererbare objektet, og nøkkelen val - verdien. Eksempel:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Vil skrive ut:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}