Konstrukcja for

Konstrukcja for definiuje pętlę: kod umieszczony wewnątrz niej będzie powtórzony określoną liczbę razy.

Składnia

javascriptfor (polecenia początkowe; warunek zakończenia pętli; polecenia po przejściu pętli) {
  ciało pętli
};

Przykład

Wypiszmy sekwencję liczb od 0 do 10:

javascriptfor (let i = 0; i <= 10; i++) {
  console.log(i);
}

Przykład

Wypiszmy sekwencję liczb od 10 do 0:

javascriptfor (let i = 10; i >= 0; i--) {
  console.log(i);
}

Przykład

Wypiszmy liczby parzyste od 0 do 10:

javascriptfor (let i = 2; i <= 10; i += 2) {
  console.log(i);
}

Przykład

Wypiszmy elementy tablicy:

javascriptlet arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];

for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  console.log(arr[i]);
}

Przykład

Polecenia początkowe i polecenia po przejściu pętli mogą składać się nie z jednego, a z kilku poleceń, rozdzielanych przecinkami. Dla przykładu zróbmy dwa liczniki: pierwszy niech zwiększa się z każdą iteracją pętli o jeden, a drugi - o dwa:

javascriptfor (let i = 0, j = 0; i <= 9; i++, j += 2) {
  console.log(i, j);
}

Zobacz też

  • lekcja z podręcznika JavaScript,
    w której opisano pracę z pętlą for
  • konstrukcję for-of,
    która tworzy pętlę do iteracji po tablicy
  • konstrukcję for-in,
    która tworzy pętlę do iteracji po obiekcie
  • konstrukcję while,
    która również tworzy pętlę
  • instrukcję break,
    która przerywa pętlę
  • instrukcję continue,
    która przenosi pętlę do następnej iteracji