Poziom 10.2 zadań JavaScript

Задание 1

Dana jest tabela. Po kliknięciu w komórkę aktywuje się ona jakimś kolorem. Spraw, aby komórki wokół aktywowanej nie aktywowały się.

Задание 2

Dana jest tabela. Spraw, aby co sekundę aktywowała się losowa komórka tabeli. Jedna komórka nie może być aktywna dwa razy z rzędu.

Задание 3

Dany jest textarea. Jak wiadomo, jego rozmiar można zmieniać, ciągnąc za rożek. Spraw, aby można było zmienić rozmiar tego textarea, a następnie odświeżyć stronę - i zmiany nie powinny zniknąć.

Задание 4

Dany jest input i przycisk. Po kliknięciu przycisku wyświetl listę ul wszystkich liczb nadmiarowych z przedziału określonego wartościami inputów.

Задание 5

Dana jest kwadratowa tabela HTML o dowolnym rozmiarze. Po naciśnięciu przycisku wypełnij połowę tabeli w następujący sposób: