Klasa Circle w OOP w JavaScript

Задание 1

Stwórz klasę Circle, która będzie opisywać koło.

Задание 2

Przekaż do parametru konstruktora promień koła. Zapisz go w prywatnej właściwości.

Задание 3

Stwórz metodę, która będzie zwracać pole koła.

Задание 4

Stwórz metodę, która będzie zwracać długość okręgu.