Klasa Circle w OOP w JavaScript
Задание 1
Stwórz klasę Circle,
która będzie opisywać koło.
Задание 2
Przekaż do parametru konstruktora promień koła. Zapisz go w prywatnej właściwości.
Задание 3
Stwórz metodę, która będzie zwracać pole koła.
Задание 4
Stwórz metodę, która będzie zwracać długość okręgu.