Analiza sprawdzania remisu w grze kółko i krzyżyk w JavaScript

Przyjrzyjmy się teraz remisowi. Oczywiście, remis występuje, gdy wszystkie komórki są wypełnione i nie ma zwycięzcy. Zróbmy to:

javascriptfunction start(cells) {
  let i = 0;
  
  for (let cell of cells) {
    cell.addEventListener('click', function step() {
      this.textContent = ['X', 'O'][i % 2];
      this.removeEventListener('click', step);
      
      if (isVictory(cells)) {
        alert(this.textContent);
      } else if (i == 8) {
        alert('remis');
      }
      
      i++;
    });
  }
}