Proprietățile obiectelor în OOP în JavaScript

Să învățăm acum să lucrăm cu proprietățile obiectelor. Proprietățile permit înregistrarea în obiect, și apoi citirea din acesta a unor date. Să ne uităm la un exemplu. Să presupunem că avem un obiect al clasei User din lecția anterioară:

javascriptlet user = new User;

Să înregistrăm niște date în proprietățile obiectului nostru:

javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';

Și acum să citim aceste proprietăți:

javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1

În obiectul clasei Employee înregistrați proprietățile name, age și salary.

Задание 2

Obțineți datele din proprietățile înregistrate și afișați-le pe ecran.