Funcție în obiect în JavaScript

Cu ajutorul simbolurilor în obiecte putem adăuga funcții și aceste funcții nu vor participa la iterare. Să încercăm. Să presupunem că avem un obiect:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Să creăm un simbol:

javascriptlet sym = Symbol();

Să scriem în obiect o funcție cu cheia sub forma simbolului nostru:

javascriptobj[sym] = function() {
  console.log('!!!');
};

La iterarea obiectului funcția noastră nu va fi iterată:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}

Să obținem funcția noastră, transmitând ca cheie simbolul nostru (aceeași variabilă):

javascriptlet func = obj[sym];
func();

Putem scurta codul:

javascriptobj[sym]();
Задание 1

Adăugați în obiect o funcție care va afișa ora curentă. Apelați această funcție.