Профессия Дизайнер взаимодействия

Дизайнер взаимодействия (Interaction Designer) - это специалист, который проектирует, как пользователь взаимодействует с продуктом: какие действия совершает, как система реагирует, какие жесты и клики используют. Он не просто рисует экраны, а продумывает логику переходов, анимацию, обратную связь, сценарии использования и поведение интерфейса в разных состояниях. Дизайнер взаимодействия делает взаимодействие с продуктом интуитивным, плавным и понятным.

Инструменты

Роадмэп

Чтобы стать дизайнером взаимодействия, нужно пройти такой путь:

  1. Изучить основы UX и UI.
  2. Освоить создание прототипов (Figma, ProtoPie, Principle).
  3. Изучить принципы анимации и работы с микроанимацией.
  4. Освоить проектирование сценариев и состояний интерфейса.
  5. Изучить юзабилити-тестирование.
  6. Освоить работу с жестами и сенсорными взаимодействиями.
  7. Собрать портфолио: 3-5 проектов по взаимодействию.
  8. Начать искать работу или фриланс.

Типичный день

Утро дизайнера взаимодействия начинается с проверки задач в Jira. Он берёт задачу: спроектировать взаимодействие с корзиной в мобильном приложении. Он рисует сценарии использования, создаёт интерактивный прототип с анимацией в Figma, тестирует его с коллегами. После обеда получает обратную связь от разработчиков, упрощает анимацию для производительности, правит прототип. К вечеру готовит презентацию для продукт-менеджера.

Сложности

Вход

Минимальный порог входа - знание Figma, прототипирования, анимации и юзабилити.

Рост

Из дизайнера взаимодействия можно расти в такие профессии: