Профессия Уровень-дизайнер

Уровень-дизайнер (Level Designer) - это специалист, который создаёт игровые уровни: пространства, где разворачивается игровой процесс. Он проектирует расположение объектов, препятствий, врагов, бонусов и точек интереса, чтобы игроку было интересно их проходить. Уровень-дизайнер совмещает навыки гейм-дизайнера, архитектора и художника, создавая не только красивое, но и функциональное игровое пространство.

Инструменты

Роадмэп

Чтобы стать уровень-дизайнером, нужно пройти такой путь:

  1. Освоить один из игровых движков (Unity, Unreal).
  2. Изучить основы работы с редакторами уровней.
  3. Понять принципы гейм-дизайна и построения уровней.
  4. Изучить базовое 3D-моделирование (Blender, Maya) для создания простых ассетов.
  5. Освоить оптимизацию уровней для разных платформ.
  6. Собрать портфолио: 3-5 готовых уровней с демонстрацией прохождения.
  7. Начать искать работу в геймдеве.

Типичный день

Утро уровень-дизайнера начинается с проверки задач в Jira. Он берёт задачу: спроектировать новый уровень для шутера. Он рисует схему на бумаге, затем переносит идею в Unreal Editor, создаёт геометрию, расставляет врагов и укрытия, настраивает освещение и проверяет проходимость. После обеда запускает уровень с тестировщиками, наблюдает за их прохождением и записывает замечания. К вечеру вносит правки и отправляет уровень на ревью.

Сложности

Вход

Минимальный порог входа - знание игрового движка и редактора уровней. Важно уметь создавать простые уровни и демонстрировать их в портфолио.

Рост

Из уровень-дизайнера можно расти в такие профессии: