Принцип программирования DRY

Принцип программирования DRY (Don’t repeat yourself) предполагает разделение крупной системы, например, разработанного вами ПО на более мелкие, неповторяющиеся компоненты. Если у вас есть несколько компонентов, выполняющих одни и те же задачи, то согласно принципу DRY следует сократить их количество, в идеале, чтобы каждый компонент не повторялся.

После того, как систему разделили на компоненты, отвечающие за исполнение четко определенных задач, их можно организовать в классы, что называется модульной архитектурой.

Для правильного построения системы по принципу DRY необходимо придерживаться следующих правил:

Смотрите также

  • принцип SOLID,
    который задает рекомендации ПО на основе ООП
  • принцип KISS,
    который предполагает отказ от усложнения ПО
  • принцип YAGNI,
    который предполагает отказ от избыточной функциональности ПО
  • принцип CQS,
    который задает для каждой функции только одну команду
  • принцип LoD,
    который применяется при разработке ПО
  • принцип разделения ответственности,
    который применяется при разработке ПО