Metóda stroke

Metóda stroke sa volá na dokončenie kreslenia čiary pomocou lineTo, ako aj na obkreslenie obrysom figúr nakreslených, napríklad pomocou metódy rect.

Syntax

javascriptkontext.stroke()

Príklad

Nakreslime čiaru:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.stroke();

Результат:

Príklad

Nakreslime štvorček:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.lineTo(150, 150);
ctx.lineTo(50, 150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();

Результат:

Pozrite tiež

  • metóda fill,
    ktorá vyplní figúru farbou pozadia
  • vlastnosť strokeStyle,
    ktoré nastavuje farbu čiary