Manipulacija objektov v razredih v OOP v JavaScript

Razredi lahko kot parametre metod sprejemajo objekte drugih razredov in manipulirajo s temi objekti. Poglejmo si primer. Recimo, da imamo naslednji razred:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Recimo, da smo se odločili narediti razred, ki bo manipuliral nizom objektov uporabnikov:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Objekte uporabnikov bomo shranjevali v obliki matrike v zasebni lastnosti:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Naredimo metodo za dodajanje novega uporabnika v matriko:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

In zdaj naredimo metodo, ki bo izpisala v konzolo imena vseh uporabnikov:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Poglejmo si delovanje našega razreda. Najprej ustvarimo njegov objekt:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Zdaj dodajmo v našo zbirko nekaj uporabnikov:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

In zdaj pokličimo metodo, ki bo izpisala v konzolo imena vseh uporabnikov:

javascriptuc.show();
Задание 1

Naredite razred EmployeesCollection, ki bo vseboval matriko zaposlenih.

Задание 2

Naredite v tem razredu metodo za dodajanje novega zaposlenega.

Задание 3

Naredite v tem razredu metodo za izpis vseh zaposlenih.

Задание 4

Naredite v tem razredu metodo za izračun skupne plače vseh zaposlenih.

Задание 5

Naredite v tem razredu metodo za izračun povprečne plače vseh zaposlenih.