Ustvarjanje iterabilnega objekta v JavaScript

Ustvarimo resničen iterabilen objekt, ki ga lahko preletimo z zanko for-of. Za to je potrebno objektu dodati ustrezno funkcijo v Symbol.iterator.

Implementirajmo. Naj imamo naslednji objekt:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Dodajmo funkcijo v Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Spremenimo to funkcijo v generator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Znotraj naše funkcije se bo this skliceval na sam objekt:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // sam objekt
}

Zaženimo v iteratorju prelet objekta:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

To je vse, objekt lahko preletimo z zanko for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Naredite objekt, ki ga je mogoče preletiti z zanko for-of. Naj v element zanke pride objekt, v ključu key katerega bo ključ prebiranega objekta, v ključu val pa vrednost. Primer:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Izpiše:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}