Gjetja e gabimeve në kod me objekte JavaScript

Në detyrat në vijim, një programues ka shkruar kodin dhe, ndoshta, ka bërë gabime në të. Ju duhet të kontrolloni nëse kodi bën atë që përshkruhet. Nëse kodi nuk funksionon si duhet, ju duhet të korrigjoni gabimet.

Задание 1

Kodi duhet të shfaqë një element të objektit:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj[x]);
Задание 2

Kodi duhet të shfaqë një element të objektit me anë të çelësit nga ndryshorja:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let key = 'x';

console.log(obj.key);
Задание 3

Kodi duhet të shfaqë shumën e elementeve të objektit:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let sum = obj[x] + obj[y] + obj[x];

console.log(obj);
Задание 4

Kodi duhet të shfaqë numrin e elementeve të objektit:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj.length);