Клас Store у ООП у JavaScript-у

Хајде да имплементирамо класу Store, која ће представљати омотач око локалног складишта и омогућити лако чување и мењање у њему похрањених структура података.

Хајде да погледамо како ћемо радити са описаном класом. За почетак креирајмо њен објекат:

javascriptlet store = new Store;

Сада ћемо сачувати податке са задатим кључем:

javascriptstore.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Добијмо те податке по кључу:

javascriptlet res = store.get('key');
console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Добијмо део сачуване структуре, наводећи неколико кључева кроз тачку:

javascriptlet res = store.get('key.a');
console.log(res); // 1

Добијмо други део по сложеном кључу:

javascriptlet res = store.get('key.b');
console.log(res); // 2
Задание 1

Имплементирајте описану класу.

Задание 2

Направите метод који ће мењати податке по задатом кључу.

Задание 3

Направите метод који ће брисати податке по задатом кључу.