Својства објеката у ООП-у у JavaScript-у

Хајде сада да научимо да радимо са својствима објеката. Својства омогућавају да уписујемо у објекат, а затим читамо из њега неке податке. Хајде да погледамо на примеру. Нека имамо објекат класе User из претходног часа:

javascriptlet user = new User;

Упишимо неке податке у својства нашег објекта:

javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';

А сада прочитајмо та својства:

javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1

У објекат класе Employee упишите својства name, age и salary.

Задание 2

Добијте податке из записаних својстава и прикажите их на екрану.