Својства објеката у ООП-у у JavaScript-у
Хајде сада да научимо да радимо
са својствима објеката. Својства
омогућавају да уписујемо у објекат,
а затим читамо из њега
неке податке. Хајде
да погледамо на примеру.
Нека имамо објекат
класе User из претходног
часа:
javascriptlet user = new User;
Упишимо неке податке у својства нашег објекта:
javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';
А сада прочитајмо та својства:
javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1
У објекат класе Employee
упишите својства name,
age и salary.
Задание 2
Добијте податке из записаних својстава и прикажите их на екрану.