Конверзија у логички тип у JavaScript-у

Хајде сада да проучимо конверзију других типова података у логички. Оваква конверзија се обавља уз помоћ функције Boolean. Ево вредности које приликом конверзије у логички тип дају false:

javascriptconsole.log(Boolean(0));          // false
console.log(Boolean(-0));         // false
console.log(Boolean(+0));         // false
console.log(Boolean(null));       // false
console.log(Boolean(false));      // false
console.log(Boolean(NaN));        // false
console.log(Boolean(undefined));  // false
console.log(Boolean(''));         // false

Све остале вредности у JavaScript-у (у другим језицима то може бити другачије) дају true. Ево вредности које се конвертују у true, али могу изазвати сумњу код вас:

javascriptconsole.log(Boolean(-1));          // true
console.log(Boolean(Infinity));    // true
console.log(Boolean(-Infinity));   // true

Следеће вредности су стрингови, јер су у наводницима, и такође се конвертују у true:

javascriptconsole.log(Boolean('0'));         // true
console.log(Boolean('false'));     // true
console.log(Boolean('NaN'));       // true
console.log(Boolean('null'));      // true
console.log(Boolean('undefined')); // true
Задание 1

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(3);
alert(test);
Задание 2

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(0);
alert(test);
Задание 3

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(-1);
alert(test);
Задание 4

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(-0);
alert(test);
Задание 5

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(+0);
alert(test);
Задание 6

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('abc');
alert(test);
Задание 7

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('');
alert(test);
Задание 8

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('0');
alert(test);
Задание 9

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(true);
alert(test);
Задание 10

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(false);
alert(test);
Задание 11

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('true');
alert(test);
Задание 12

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('false');
alert(test);
Задание 13

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(null);
alert(test);
Задание 14

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('null');
alert(test);
Задание 15

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(undefined);
alert(test);
Задание 16

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('undefined');
alert(test);
Задание 17

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(NaN);
alert(test);
Задание 18

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean('NaN');
alert(test);
Задание 19

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(3 * 'abc');
alert(test);
Задание 20

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(Infinity);
alert(test);
Задание 21

Без покретања кода, одредите шта ће бити исписано на екран:

javascriptlet test = Boolean(1 / 0);
alert(test);