Креирање итерабилног објекта у JavaScript-у

Хајде да креирамо прави итерабилни објекат који се може пребројити помоћу циклуса for-of. За то је потребно објекту додати одговарајућу функцију у Symbol.iterator.

Хајде да имплементирамо. Нека имамо следећи објекат:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Додајмо функцију у Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Претворимо ову функцију у генератор:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Унутар наше функције this ће се позивати на сам објекат:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // сам објекат
}

Покренимо у итератору пребрајање објекта:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

То је то, објекат се може пребрајати циклусом for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Направите објекат који се може пребројити циклусом for-of. Нека у елемент циклуса упада објекат, у чијем кључу key ће бити кључ пребрајаног објекта, а у кључу val - вредност. Пример:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Исписаће:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}