Manipulisanje objektima u klasama u OOP-u u JavaScript-u

Klase kao parametri metoda mogu prihvatati objekte drugih klasa i manipulisati tim objektima. Pogledajmo na primeru. Neka postoji sledeća klasa:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Recimo da smo odlučili da napravimo klasu koja će da upravlja skupom objekata korisnika:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Objekte korisnika ćemo čuvati u vidu niza u privatnom svojstvu:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Napravićemo metod za dodavanje novog korisnika u niz:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

A sada napravićemo metod koji će da ispiše u konzolu imena svih korisnika:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Pogledajmo rad naše klase. Za početak, kreirajmo njen objekat:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Sada dodajmo u našu kolekciju nekoliko korisnika:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

A sada pozovimo metod koji će da ispiše u konzolu imena svih korisnika:

javascriptuc.show();
Задание 1

Napravite klasu EmployeesCollection, koja će da sadrži niz zaposlenih.

Задание 2

Napravite u ovoj klasi metod za dodavanje novog zaposlenog.

Задание 3

Napravite u ovoj klasi metod za ispis svih zaposlenih.

Задание 4

Napravite u ovoj klasi metod za izračunavanje ukupne plate svih zaposlenih.

Задание 5

Napravite u ovoj klasi metod za izračunavanje prosečne plate svih zaposlenih.