Manipulering av objekt i klasser i OOP i JavaScript

Klasser kan i sina metoder ta emot objekt från andra klasser och manipulera dessa objekt. Låt oss titta på ett exempel. Antag att vi har följande klass:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Antag att vi bestämmer oss för att skapa en klass som kommer att manipulera en samling av användarobjekt:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Vi kommer att lagra användarobjekten i form av en array i en privat egenskap:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Låt oss skapa en metod för att lägga till en ny användare i arrayen:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

Och nu skapar vi en metod som skriver ut alla användares namn i konsolen:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Låt oss titta på hur vår klass fungerar. Låt oss först skapa ett objekt av den:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Nu lägger vi till några användare i vår samling:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

Och nu anropar vi metoden som skriver ut alla användares namn i konsolen:

javascriptuc.show();
Задание 1

Skapa klassen EmployeesCollection, som kommer att innehålla en array med anställda.

Задание 2

Skapa en metod i denna klass för att lägga till en ny anställd.

Задание 3

Skapa en metod i denna klass för att skriva ut alla anställda.

Задание 4

Skapa en metod i denna klass för att beräkna den totala lönesumman för alla anställda.

Задание 5

Skapa en metod i denna klass för att beräkna medellönen för alla anställda.