Praktisk tillämpning av gränssnitt i OOP i PHP

Låt oss prova att använda gränssnitt i praktiken. Vi ska lösa uppgiften om geometriska figurer från föregående lektion, men den här gången använder vi gränssnitt istället för abstrakta klasser.

Så, nu har vi fått gränssnittet Figure:

Figure.php<?php
  interface Figure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

Låt oss skriva klassen Quadrate som kommer att implementera metoderna för detta gränssnitt:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements Figure
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Så här fungerar det: om man glömmer att implementera någon metod som beskrivs i gränssnittet, kommer PHP att ge oss ett fatalt fel. Låt oss implementera klassen Rectangle också:

Rectangle.php<?php
  class Rectangle implements Figure
  {
    private $a;
    private $b;
    
    public function __construct($a, $b)
    {
      $this->a = $a;
      $this->b = $b;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->b;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 2 * ($this->a + $this->b);
    }
  }
?>
Задание 1

Skapa klassen Disk som implementerar gränssnittet Figure.