Kutafuta Makosa katika Msimbo na Vitu vya JavaScript

Katika kazi zifuatazo programu fulani aliandika msimbo na labda, alifanya makosa ndani yake. Unapaswa kuangalia, msimbo unafanya kile kilichoelezwa. Ikiwa msimbo haufanyi kazi sawasawa, unapaswa kurekebisha makosa.

Задание 1

Msimbo unapaswa kuchapisha kipengele cha kitu:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj[x]);
Задание 2

Msimbo unapaswa kuchapisha kipengele cha kitu kwa ufunguo unaotoka kwenye tofauti:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let key = 'x';

console.log(obj.key);
Задание 3

Msimbo unapaswa kuchapisha jumla ya vipengele vya kitu:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let sum = obj[x] + obj[y] + obj[x];

console.log(obj);
Задание 4

Msimbo unapaswa kuchapisha idadi ya vipengele vya kitu:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj.length);