การพิมพ์วัตถุใน JavaScript

วัตถุมีประเภทข้อมูลของตัวเอง ซึ่งเรียกว่า 'object' มาตรวจสอบด้วยตัวดำเนินการ typeof:

javascriptconsole.log(typeof {}); // จะแสดง 'object'
Задание 1

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

javascriptconsole.log( typeof {x: 1, y: 2, z: 3} );
Задание 2

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

javascriptconsole.log( typeof {} );
Задание 3

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log( typeof obj );
Задание 4

โดยไม่รันโค้ด ให้กำหนด ว่าจะแสดงอะไรในคอนโซล:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log( typeof obj['x'] );