การสร้างวัตถุที่สามารถวนซ้ำได้ใน JavaScript

มาสร้างวัตถุที่สามารถวนซ้ำได้จริง ๆ กัน ซึ่งสามารถวนซ้ำผ่านลูป for-of ได้ ในการทำเช่นนั้น จำเป็นต้องเพิ่มฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง ลงใน Symbol.iterator

มาทำการใช้งานกัน สมมติว่าเรามี วัตถุดังต่อไปนี้:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

เพิ่มฟังก์ชันลงใน Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

เปลี่ยนฟังก์ชันนี้ให้เป็นเจเนอเรเตอร์:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

ภายในฟังก์ชันของเรา this จะอ้างถึง ตัววัตถุเอง:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // ตัววัตถุเอง
}

เรียกใช้การวนซ้ำวัตถุภายในตัววนซ้ำ:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

เสร็จแล้ว วัตถุสามารถวนซ้ำด้วยลูป for-of ได้แล้ว:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

สร้างวัตถุที่สามารถวนซ้ำด้วย ลูป for-of ได้ กำหนดให้ในแต่ละองค์ประกอบ ของลูปได้รับวัตถุ ซึ่งในคีย์ key จะเป็นคีย์ของวัตถุที่กำลังวนซ้ำ และในคีย์ val เป็นค่า ตัวอย่าง:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

จะแสดงผล:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}