Değişkenleri Kullanma

Bir değişkeni kullanmak için, önce onu tanımlamak gerekir: isminin önüne let anahtar kelimesini yazmak. Örneğin, a isimli bir değişken tanımlayalım:

javascriptlet a;

Değişken tanımlandıktan sonra, içine bir değer atayabiliriz (değer atamak olarak adlandırılır), örneğin, bir sayı veya bir metin dizisi.

Değişkene veri atama işlemi, atama operatörü = kullanılarak yapılır. Örneğin, a değişkenine 3 sayısını atayalım:

javascriptlet a = 3;

Şimdi de alert fonksiyonunu kullanarak bu değişkenin içeriğini ekrana yazdıralım:

javascriptlet a = 3; // değişkeni tanımla ve değer ata
alert(a);  // 3 yazdıracak

Değişkene değer atamak için tanımlandığı anda atama yapmak zorunlu değildir. Önce değişken tanımlanabilir, sonra değer atanabilir:

javascriptlet a;    // değişkeni tanımla
a = 3;    // değer ata
alert(a); // değişkenin değerini ekrana yazdır

Gördüğünüz gibi, let değişken isminin önüne sadece bir kez yazılır - değişken tanımlandığında. Daha sonra, değişkeni kullanmak için sadece değişkenin ismini yazmak yeterlidir.

Задание 1

num adında bir değişken oluşturun ve ona 123 değerini atayın. alert fonksiyonunu kullanarak bu değişkenin değerini ekrana yazdırın.