JavaScript Nesneleri ile Kod Hatalarını Bulma

Aşağıdaki görevlerde bir programcı kod yazmış ve muhtemelen içinde hatalar yapmıştır. Kodun açıklandığı gibi çalışıp çalışmadığını kontrol etmelisiniz. Kod doğru çalışmıyorsa, hataları düzeltmelisiniz.

Задание 1

Kod, nesnenin bir elemanını yazdırmalıdır:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj['x']);
Задание 2

Kod, değişkendeki anahtara göre nesnenin elemanını yazdırmalıdır:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let key = 'x';

console.log(obj[key]);
Задание 3

Kod, nesnenin elemanlarının toplamını yazdırmalıdır:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let sum = obj['x'] + obj['y'] + obj['z'];

console.log(sum);
Задание 4

Kod, nesnenin eleman sayısını yazdırmalıdır:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(Object.keys(obj).length);