JavaScript Nesneleri ile Kod Hatalarını Bulma
Aşağıdaki görevlerde bir programcı kod yazmış ve muhtemelen içinde hatalar yapmıştır. Kodun açıklandığı gibi çalışıp çalışmadığını kontrol etmelisiniz. Kod doğru çalışmıyorsa, hataları düzeltmelisiniz.
Задание 1
Kod, nesnenin bir elemanını yazdırmalıdır:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj['x']);
Задание 2
Kod, değişkendeki anahtara göre nesnenin elemanını yazdırmalıdır:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let key = 'x';
console.log(obj[key]);
Задание 3
Kod, nesnenin elemanlarının toplamını yazdırmalıdır:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let sum = obj['x'] + obj['y'] + obj['z'];
console.log(sum);
Задание 4
Kod, nesnenin eleman sayısını yazdırmalıdır:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(Object.keys(obj).length);