PHP'de OOP'de Arayüzlerin Uygulanması Üzerine Pratik

Arayüzlerin uygulanmasını pratikte deneyelim. Önceki dersteki şekiller problemini çözelim, ancak bu sefer soyut sınıflar yerine arayüzleri kullanarak.

Şimdi bize Figure arayüzü verildi:

Figure.php<?php
  interface Figure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

Şimdi bu arayüzün yöntemlerini uygulayacak Quadrate sınıfını yazalım:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements Figure
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Bunun nasıl çalıştığı: Eğer arayüzde açıklanan yöntemlerden herhangi birini uygulamayı unutursak, PHP bize ölümcül bir hata verecektir. Hadi Rectangle sınıfını da uygulayalım:

Rectangle.php<?php
  class Rectangle implements Figure
  {
    private $a;
    private $b;
    
    public function __construct($a, $b)
    {
      $this->a = $a;
      $this->b = $b;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->b;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 2 * ($this->a + $this->b);
    }
  }
?>
Задание 1

Figure arayüzünü uygulayan Disk sınıfını yapın.