Převod na logický typ v JavaScriptu

Pojďme se nyní podívat na převod jiných datových typů na logický. K takovému převodu se používá funkce Boolean. Zde jsou hodnoty, které při převodu na logický typ dávají false:

javascriptconsole.log(Boolean(0));          // false
console.log(Boolean(-0));         // false
console.log(Boolean(+0));         // false
console.log(Boolean(null));       // false
console.log(Boolean(false));      // false
console.log(Boolean(NaN));        // false
console.log(Boolean(undefined));  // false
console.log(Boolean(''));         // false

Všechny ostatní hodnoty v JavaScriptu (v jiných jazycích to může být jinak) dávají true. Zde jsou hodnoty, které se převádějí na true, ale mohou ve vás vzbuzovat pochybnosti:

javascriptconsole.log(Boolean(-1));          // true
console.log(Boolean(Infinity));    // true
console.log(Boolean(-Infinity));   // true

Následující hodnoty jsou řetězce, protože jsou v uvozovkách, a také se převádějí na true:

javascriptconsole.log(Boolean('0'));         // true
console.log(Boolean('false'));     // true
console.log(Boolean('NaN'));       // true
console.log(Boolean('null'));      // true
console.log(Boolean('undefined')); // true
Задание 1

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(3);
alert(test);
Задание 2

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(0);
alert(test);
Задание 3

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(-1);
alert(test);
Задание 4

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(-0);
alert(test);
Задание 5

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(+0);
alert(test);
Задание 6

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('abc');
alert(test);
Задание 7

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('');
alert(test);
Задание 8

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('0');
alert(test);
Задание 9

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(true);
alert(test);
Задание 10

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(false);
alert(test);
Задание 11

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('true');
alert(test);
Задание 12

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('false');
alert(test);
Задание 13

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(null);
alert(test);
Задание 14

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('null');
alert(test);
Задание 15

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(undefined);
alert(test);
Задание 16

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('undefined');
alert(test);
Задание 17

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(NaN);
alert(test);
Задание 18

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean('NaN');
alert(test);
Задание 19

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(3 * 'abc');
alert(test);
Задание 20

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(Infinity);
alert(test);
Задание 21

Bez spuštění kodu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet test = Boolean(1 / 0);
alert(test);