Prefixový a postfixový typ v JavaScriptu

Operace inkrementace a dekrementace lze ve skutečnosti zapsat dvěma způsoby. Pojďme se na tyto způsoby podívat na příkladu ++, a pro -- to bude analogické.

V prvním způsobu se operace zapíše za název proměnné, takto: a++, a ve druhém způsobu - před název proměnné, takto: ++a.

První forma se nazývá postfixová, a druhá - prefixová. Pojďme se podívat, v jakých případech se projevuje rozdíl mezi těmito dvěma formami.

Předpokládejme, že máme kód alert(a++) a kód alert(++a).

V případě alert(a++) se proměnná nejprve vypíše a poté zvýší o jednu, a v případě alert(++a) se proměnná nejprve zvýší o jednu a poté se vypíše.

V následujícím příkladu první alert vypíše 0, protože nejprve dojde k výpisu na obrazovku a teprve poté se proměnná zvýší:

javascriptlet num = 0;
alert(num++); // vypíše 0
alert(num);   // vypíše 1

A nyní se proměnná nejprve zvýší a až poté dojde k výpisu na obrazovku:

javascriptlet num = 0;
alert(++num); // vypíše 1 - proměnná se zvýšila okamžitě

Toto chování platí nejen pro výpis na obrazovku, ale i pro přiřazení:

javascriptlet num1 = 0;
let num2 = num1++; // do proměnné num2 se zapíše 0
alert(num2); // vypíše 0
alert(num1); // vypíše 1 - proměnná num1 se změnila po zápisu do num2

A nyní změníme postfixovou formu na prefixovou:

javascriptlet num1 = 0;
let num2 = ++num1; // do proměnné num2 se zapíše 1
alert(num2); // vypíše 1

Pokud se naše operace provádí na samostatném řádku, pak není rozdíl mezi prefixovou a postfixovou formou:

javascriptlet num = 0;
++num;
num++;
alert(num); // vypíše 2
Задание 1

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num = 3;
alert(++num);
Задание 2

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num = 3;
alert(num++);
Задание 3

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num = 3;
alert(--num);
Задание 4

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num = 3;
alert(num--);
Задание 5

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num1 = 3;
let num2 = ++num1;
alert(num1);
alert(num2);
Задание 6

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num1 = 3;
let num2 = num1++;
alert(num1);
alert(num2);
Задание 7

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num1 = 3;
let num2 = --num1;
alert(num1);
alert(num2);
Задание 8

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num1 = 3;
let num2 = num1--;
alert(num1);
alert(num2);
Задание 9

Bez spuštění kódu určete, co se vypíše na obrazovku:

javascriptlet num1 = 3;
num1++;
let num2 = num1--;
alert(num1++);
alert(--num2);