Modificación de objetos mediante bucles en JavaScript

Los objetos también se pueden modificar en un bucle. Supongamos, por ejemplo, que tenemos un objeto como este:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Recorramoslo con un bucle for-in y aumentemos cada uno de sus elementos al doble de su valor:

javascriptfor (let key in obj) {
  obj[key] = obj[key] * 2;
}

Comprobemos el resultado:

javascriptconsole.log(obj);
Задание 1

Dado el objeto:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Recorra este objeto con un bucle y eleve cada elemento de este objeto al cuadrado.

Задание 2

Dado el objeto:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Recorra este objeto con un bucle y aumente cada elemento de este objeto en uno.