Llenado de objetos mediante bucles en JavaScript

Los objetos también se pueden llenar con datos en bucles. Veamos un ejemplo. Supongamos que tenemos dos arrays:

javascriptlet keys = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let values = [1, 2, 3, 4, 5];

Usémoslos para crear un objeto, tomando las claves para este objeto del primer array, y los valores - del segundo. Para ello, ejecutemos un bucle y dentro del bucle formemos nuestro objeto:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  let key = keys[i];
  let value = values[i];
  
  obj[key] = value;
}

console.log(obj);

No es necesario declarar variables para la clave y el valor, se puede hacer simplemente así:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  obj[keys[i]] = values[i];
}

console.log(obj);
Задание 1

Se dan dos arrays: el primero con los nombres de los días de la semana, y el segundo - con sus números de orden:

javascriptlet arr1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];

Mediante un bucle, cree un objeto cuyas claves sean los nombres de los días, y cuyos valores sean sus números.

Задание 2

Se da un objeto:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Recorra este objeto con un bucle y escriba en un nuevo objeto aquellos elementos que sean números pares.

Задание 3

Se da un objeto:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Recorra este objeto con un bucle y cree un nuevo objeto de modo que sus claves sean los elementos del objeto antiguo, y los valores - las claves del objeto antiguo.