Función en objeto en JavaScript

Con la ayuda de símbolos en objetos se pueden agregar funciones y estas funciones no participarán en la iteración. Intentémoslo. Supongamos que tenemos un objeto:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Creemos un símbolo:

javascriptlet sym = Symbol();

Escribamos en el objeto una función con una clave en forma de nuestro símbolo:

javascriptobj[sym] = function() {
  console.log('!!!');
};

Al iterar el objeto nuestra función no se iterará:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}

Obtengamos nuestra función, pasando como clave nuestro símbolo (la misma variable):

javascriptlet func = obj[sym];
func();

Se puede acortar el código:

javascriptobj[sym]();
Задание 1

Agregue al objeto una función que muestre la hora actual. Llame a esta función.