Símbolos como claves de objetos en JavaScript

Agreguemos una clave de tipo Symbol a algún objeto. Supongamos, por ejemplo, que tenemos el siguiente objeto:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Agreguemos un nuevo elemento a este objeto con una clave de símbolo:

javascriptlet sym = Symbol();
obj[sym] = 'text';
Задание 1

Cree un objeto donde una de sus claves sea un símbolo.

Задание 2

Muestre en la consola el objeto que ha creado.