ობიექტების მანიპულირება კლასებში OOP-ში JavaScript-ში

მეთოდების პარამეტრებად კლასებს შეუძლიათ მიიღონ სხვა კლასების ობიექტები და მანიპულირება მოახდინონ ამ ობიექტებზე. მოდით შევხედოთ მაგალითს. დავუშვათ, გვაქვს შემდეგი კლასი:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

დავუშვათ, გადავწყვიტეთ კლასის შექმნა, რომელიც მანიპულირებას მოახდენს მომხმარებლების ობიექტების სიმრავლეზე:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

მომხმარებლების ობიექტების შენახვა მოხდება მასივის სახით პრივატულ თვისებაში:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

შევქმნათ მეთოდი ახალი მომხმარებლის დასამატებლად მასივში:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

ახლა შევქმნათ მეთოდი, რომელიც გამოიტანს კონსოლში ყველა მომხმარებლის სახელს:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

მოდით შევხედოთ ჩვენი კლასის მუშაობას. პირველ რიგში, შევქმნათ მისი ობიექტი:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

ახლა დავამატოთ ჩვენს კოლექციაში რამდენიმე მომხმარებელი:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

ახლა კი გამოვიძახოთ მეთოდი, რომელიც გამოიტანს კონსოლში ყველა მომხმარებლის სახელს:

javascriptuc.show();
Задание 1

შექმენით კლასი EmployeesCollection, რომელიც შეიცავს თანამშრომლების მასივს.

Задание 2

შექმენით ამ კლასში მეთოდი ახალი თანამშრომლის დასამატებლად.

Задание 3

შექმენით ამ კლასში მეთოდი ყველა თანამშრომლის გამოსატანად.

Задание 4

შექმენით ამ კლასში მეთოდი ყველა თანამშრომლის საერთო ხელფასის გამოსათვლელად.

Задание 5

შექმენით ამ კლასში მეთოდი ყველა თანამშრომლის საშუალო ხელფასის გამოსათვლელად.