კლასები და ობიექტები OOP-ში JavaScript-ში

OOP კლასები გამოცხადებულია class საკვანძო სიტყვის საშუალებით. მაგალითისთვის შევქმნათ კლასი, რომელიც აღწერს ზოგიერთ მომხმარებელს:

javascriptclass User {

}

new ბრძანების საშუალებით შესაძლებელია ამ კლასის ობიექტის შექმნა:

javascriptlet user = new User;

შესაძლებელია შექმნილი ობიექტის კონსოლში გამოტანა:

javascriptconsole.log(user);
Задание 1

შექმენით კლასი Employee.

Задание 2

შექმენით Employee კლასის ობიექტი და გამოიტანეთ იგი კონსოლში.