კლასები და ობიექტები OOP-ში JavaScript-ში
OOP კლასები გამოცხადებულია
class საკვანძო სიტყვის საშუალებით.
მაგალითისთვის შევქმნათ კლასი,
რომელიც აღწერს ზოგიერთ მომხმარებელს:
javascriptclass User {
}
new ბრძანების საშუალებით შესაძლებელია ამ კლასის
ობიექტის შექმნა:
javascriptlet user = new User;
შესაძლებელია შექმნილი ობიექტის კონსოლში გამოტანა:
javascriptconsole.log(user);
Задание 1
შექმენით კლასი Employee.
Задание 2
შექმენით Employee კლასის ობიექტი
და გამოიტანეთ იგი კონსოლში.