객체 지향 프로그래밍 방법론

객체 지향 프로그래밍 또는 OOP 방법론은 어떤 컴퓨터 프로그램이나 시스템도 객체들의 집합체로서 작성하도록 하며, 각 객체는 특정 클래스에 속하고 특정 기능을 수행합니다. 그리고 모든 클래스는 상속 원칙을 따릅니다.

OOP의 주요 원칙:

함께 보기

  • PHP에서 OOP 작업에 대해 설명하는 PHP 튜토리얼
  • JavaScript에서 OOP 작업에 대해 설명하는 JavaScript 튜토리얼
  • 다이어그램과 스키마를 사용하여 프로세스를 설명하는 모델링 언어 UML
  • 프로그래밍 접근 방식을 정의하는 개념들의 집합 프로그래밍 패러다임