Praksis i bruk av grensesnitt i OOP i PHP

La oss prøve ut bruken av grensesnitt i praksis. Vi skal løse oppgaven om figurer fra forrige leksjon, men nå ved å bruke grensesnitt, ikke abstrakte klasser.

Så, nå har vi gitt grensesnittet Figure:

Figure.php<?php
  interface Figure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

La oss skrive klassen Quadrate som skal implementere metodene til dette grensesnittet:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements Figure
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Hvordan dette fungerer: hvis du glemmer å implementere en metode som er beskrevet i grensesnittet, vil PHP gi oss en fatal feil. La oss implementere klassen Rectangle også:

Rectangle.php<?php
  class Rectangle implements Figure
  {
    private $a;
    private $b;
    
    public function __construct($a, $b)
    {
      $this->a = $a;
      $this->b = $b;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->b;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 2 * ($this->a + $this->b);
    }
  }
?>
Задание 1

Lag klassen Disk som implementerer grensesnittet Figure.