Flere grensesnitt i OOP i PHP

I PHP finnes det ikke multiple arv - hver klasse kan bare ha én forelder. Med grensesnitt er det derimot annerledes: hver klasse kan implementere et hvilket som helst antall grensesnitt. For å gjøre dette må grensesnittnavnene listes opp etter komma etter nøkkelordet implements.

Dette viser en annen forskjell mellom grensesnitt og abstrakte klasser - man kan implementere mange grensesnitt, men man kan ikke arve fra flere abstrakte klasser.

La oss prøve dette i praksis. Anta at vi i tillegg til grensesnittet iFigure også har et grensesnitt iTetragon. Metodene til dette grensesnittet vil bli implementert av klassene Quadrate og Rectangle, siden de har 4 sider, men ikke av klassen Disk.

Anta at grensesnittet iTetragon beskriver gettere for alle fire sidene i en firkant:

iTetragon.php<?php
  interface iTetragon
  {
    public function getA();
    public function getB();
    public function getC();
    public function getD();
  }
?>

Anta også at vi har grensesnittet iFigure, som vi lagde tidligere:

iFigure.php<?php
  interface iFigure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

La oss sørge for at klassen Quadrate implementerer to grensesnitt. For å gjøre dette lister vi opp begge grensesnittene etter komma etter nøkkelordet implements:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements iFigure, iTetragon
  {
    // implementasjon kommer her
  }
?>

La oss videreutvikle klassen Quadrate nå, så den implementerer grensesnittet iTetragon. Det er klart at kvadratet vårt er et degenerert tilfelle av en firkant, fordi i et kvadrat er alle sidene like. Derfor vil alle de nye metodene returnere det samme - bredden på kvadratet:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements iFigure, iTetragon
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getA()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getB()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getC()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getD()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Det er åpenbart at i et rektangel er ikke alle sidene like, bare de motsatte sidene. I dette tilfellet vil de nye metodene bli litt forskjellige. Og i for eksempel en trapes vil alle 4 sidene være helt forskjellige.

Uansett hvilken figur vi vurderer, er det imidlertid ikke viktig - det viktige er at alle disse figurene vil ha de beskrevne metodene (selv om noen figurer er degenererte) og fungere på en standardisert måte.

Задание 1

Sørg for at klassen Rectangle også implementerer to grensesnitt: både iFigure, og iTetragon.

Задание 2

Lag et grensesnitt iCircle med metoder getRadius og getDiameter.

Задание 3

Sørg for at klassen Disk også implementerer to grensesnitt: både iFigure, og iCircle.