Modyfikowanie obiektów w pętli w JavaScript

Obiekty również można zmieniać w pętli. Załóżmy, na przykład, że mamy taki obiekt:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Przejdźmy przez niego pętlą for-in i zwiększmy każdy z jego elementów 2 razy:

javascriptfor (let key in obj) {
  obj[key] = obj[key] * 2;
}

Sprawdźmy wynik:

javascriptconsole.log(obj);
Задание 1

Dany jest obiekt:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Przejdź przez ten obiekt pętlą i podnieś każdy element tego obiektu do kwadratu.

Задание 2

Dany jest obiekt:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Przejdź przez ten obiekt pętlą i zwiększ każdy element tego obiektu o jeden.