Modyfikowanie obiektów w pętli w JavaScript
Obiekty również można zmieniać w pętli. Załóżmy, na przykład, że mamy taki obiekt:
javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
Przejdźmy przez niego pętlą for-in
i zwiększmy każdy z jego elementów 2
razy:
javascriptfor (let key in obj) {
obj[key] = obj[key] * 2;
}
Sprawdźmy wynik:
javascriptconsole.log(obj);
Задание 1
Dany jest obiekt:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
Przejdź przez ten obiekt pętlą i podnieś każdy element tego obiektu do kwadratu.
Задание 2
Dany jest obiekt:
javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
Przejdź przez ten obiekt pętlą i zwiększ każdy element tego obiektu o jeden.