Manipulação de objetos em classes em POO em JavaScript

Classes, como parâmetros de métodos, podem aceitar objetos de outras classes e manipular esses objetos. Vamos ver um exemplo. Suponha que temos a seguinte classe:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Suponha que decidimos criar uma classe que irá manipular um conjunto de objetos de usuários:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Vamos armazenar os objetos de usuários na forma de um array em uma propriedade privada:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Vamos criar um método para adicionar um novo usuário ao array:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

E agora vamos criar um método que exibirá no console os nomes de todos os usuários:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Vamos ver como nossa classe funciona. Primeiro, vamos criar um objeto dela:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Agora vamos adicionar à nossa coleção alguns usuários:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

E agora vamos chamar o método que exibirá no console os nomes de todos os usuários:

javascriptuc.show();
Задание 1

Faça a classe EmployeesCollection, que irá conter um array de funcionários.

Задание 2

Nesta classe, faça um método para adicionar um novo funcionário.

Задание 3

Nesta classe, faça um método para listar todos os funcionários.

Задание 4

Nesta classe, faça um método para calcular o salário total de todos os funcionários.

Задание 5

Nesta classe, faça um método para calcular o salário médio de todos os funcionários.